Axes de travail

Projet de posters interactifs

En plus d’utiliser des outils existants proposés aux maisons de jeunes, un projet de posters a été créé et mené en 2006 au sein de plusieurs maisons de jeunes.

Le projet consistait à créer des posters interactifs suscitant la réaction des jeunes à propos de leur comportement de consommateur. Des posters ont été placés dans 10 maisons de jeunes invitant ces derniers à réagir dessus en les complétant. Une synthèse de ces posters a alors été produite et affichées dans les maisons de jeunes.

Ce projet a permis d’inviter les jeunes à parler de leurs préoccupations, questions, interpellations, etc. sur le sujet et de développer ainsi leur liberté d’expression.-

"Les jeunes savent pourquoi"

Les animateurs en maisons de jeunes souhaitent prendre position par rapport à la consommation d’alcool des jeunes mais pas n’importe comment ! De plus, ils ont le désir de faire réfléchir le jeune sur sa consommation en mettant à sa disposition des outils pour qu’il prenne position et qu’il puisse dialoguer avec eux au sujet de cette problématique.

C’est pour répondre à ces demandes qu’il a été décidé de créer, en partenariat avec la FCJMP, un outil pédagogique interactif.

Le premier but poursuivi au travers de cet outil est de changer les comportements habituels des jeunes face à leur consommation d’alcool. Mais aussi de former les animateurs à cette problématique afin qu’ils puissent sensibiliser et informer les jeunes sur les risques liés à la consommation d’alcool.

Cet outil multimédia de prévention sur la consommation d’alcool des jeunes, est destiné aux professionnels des Centres de Jeunes et des Organisations de jeunesse de la Communauté française.

Sous forme de CD ROM, il reprend les éléments suivants :
- des conseils méthodologiques pour aider les professionnels à aborder cette thématique sous l’angle le plus approprié mais aussi d’évaluer ces animations.
- un large choix d’animations (powerpoint sur la publicité et l’alcool, QCM, jeux de rôle,...) parmi lesquelles les professionnels pourront sélectionner celle qui répond le plus à leur objectif mais aussi à leur possibilité de mise en oeuvre. Ces fiches reprendront les éléments suivants : durée de l’animation, le nombre de participants requis, les objectifs, le matériel nécessaire, le déroulement de l’activité.
- des fiches d’informations afin d’aider les professionnels à mieux maîtriser les thèmes abordés par les différentes animations proposées.
- un guide pédagogique accompagnera l’outil afin d’expliquer l’utilisation de celui-ci aux professionnels de terrain.

Cet outil, en cours de finalisation, sera diffusé en 2009 à toutes les Maisons de jeunes (MJ) et Organisations de jeunesse (OJ) de la Communauté française.